14 สิ่งที่คุณไม่รู้ว่าคุณทำได้ในนรก

Hades ออกมาได้ระยะหนึ่งแล้ว และแฟน ๆ ยังไม่ได้ค้นพบความลับที่มีประโยชน์เหล่านี้ในเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่รู้เกี่ยวกับเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์เหล่านี้

Hades 1.0 เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว ขอบคุณผู้พัฒนา Supergiant Games เป็นถนนสายยาวของการพัฒนาระหว่างการพัฒนา (ที่เริ่มใน Epic Store) ตั้งแต่ย้อนกลับไปในปี 2018 แต่ในที่สุดเกมก็ออกมาในรูปแบบที่สมบูรณ์ — และทำได้ดีอย่างเหลือเชื่อ ดูเหมือนว่าทุกคนกำลังเล่นมันอยู่ในขณะนี้ และแฟน ๆ ก็ไม่มีความสุขมากขึ้น ปริมาณของเนื้อหาในตอนต้นเมื่อเทียบกับตอนนี้เป็นเหมือนกลางวันและกลางคืน หรือเราควรเรียกว่า Nyx และ Helios?

นอกจากนี้ ทุกคนที่เล่นในช่วงระหว่างการพัฒนายังโชคดีที่มีตัวเลขและชื่อเรื่องมียอดขายรวมกว่าล้านรายการแล้ว! ยังมีความลับที่ซ่อนอยู่มากมายที่ยังเหลืออยู่ในเกม แม้แต่ผู้ที่ใช้เวลากับ Hades มามากก็อาจยังไม่ได้รับของรางวัลเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ที่ผู้พัฒนารวมไว้

 

อัปเดตเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2564 โดย Jacob Buchalter: ผ่านไปแล้วประมาณ 6 เดือนนับตั้งแต่มีการอัปเดตครั้งล่าสุด และแม้กระทั่งในช่วงเวลานั้น Hades ก็ยังเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ อันที่จริงเมื่อเร็ว ๆ นี้ (วันที่ 13 สิงหาคมเป็นที่แน่นอน) Hades ได้รับการเผยแพร่บนคอนโซลที่ทันสมัยรวมถึง Xbox Game Pass ทำให้ความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังนั้น ดูเหมือนเป็นเวลาที่ดีที่จะย้อนกลับไป รวบรวมความลับเพิ่มเติม และดูว่ามีอะไรที่เราพลาดไปหรือไม่ โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป นี่คือ 14 สิ่งที่เราพบใน Hades ที่ผู้เล่นจำนวนมากดูเหมือนจะไม่รู้

เพิ่ม Mods To It

มีเพียงไม่กี่คนที่ตระหนักถึงความจริงที่ว่า Hades มีฉากม็อดที่ค่อนข้างดี ที่กล่าวว่าม็อดจำนวนมากเกี่ยวข้องกับการให้ผู้เล่นสามารถยุ่งกับตัวแปรของเกมได้ด้วยตนเองหรือลด RNG ของกิจกรรมบางอย่าง (เช่นทำให้การตกปลาง่ายขึ้น) แต่ก็ยังมีบางส่วน พวกเขา

 

บางเกมยังปรับสมดุลความยากของเกมอย่างสมบูรณ์ ซึ่งสามารถเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากกว่า 30 ชั่วโมงสำหรับบางคน

เปิดโหมดนรกหรือโหมดพระเจ้า

ด้วย Hades ที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายในช่วงปีที่ผ่านมา (Steam, Nintendo Switch, Xbox Game Pass และอื่นๆ) มีผู้เล่นทุกประเภทที่ลองเกมนี้ มีผู้เล่นรุ่นเก๋าที่เคยเล่น Hades ไปแล้ว 100% ใน Epic Game Store ก่อนที่จะซื้อซ้ำบน Steam ผู้เล่นใหม่ที่เคยลองเกมโร๊คไลค์หรือเกม Supergiant มาก่อน และเพียงแค่แนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับเกม บริษัท และ ประเภท โชคดีที่ Hades มีตัวเลือกสำหรับทั้งทหารผ่านศึกและมือใหม่ที่อาจต้องดิ้นรนในรูปแบบของโหมดพระเจ้าและโหมดนรก

 

โหมดพระเจ้า: โหมดนี้เป็นโหมดที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานในไฟล์บันทึกของตน โดยให้ซาเกรอุสรับความเสียหายจากศัตรูโดยทั่วไปน้อยลง 20% โดยการลดความเสียหายนั้นเพิ่มขึ้น 2% มากถึง 80% ทุกครั้งที่ผู้เล่นตาย ในการทำงาน

โหมดนรก: โหมดนี้ตรงกันข้ามกับโหมดพระเจ้า และมักใช้โดยผู้เล่นที่ต้องการนำไฟล์บันทึกกลับไปยังตำแหน่งที่อยู่บนแพลตฟอร์มอื่นที่พวกเขาเล่นเกม ในไฟล์ที่เปิดใช้งานโหมดนรก ข้อตกลงแห่งการลงโทษจะพร้อมใช้งานและเปิดใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น และทุกการวิ่งต้องมีระดับแรกของการใช้แรงงานอย่างหนัก ผลที่ตามมา การเรียกคณะลูกขุน โครงการ Calisthenics และความรับผิดส่วนบุคคลเป็นอย่างน้อย

ลองดูบ้านแห่งนรกจากเบื้องบน

 

หลังจากช่วงหนึ่งในเกม ซาเกรอุสจะเข้าถึง House Contractor ซึ่งเป็น Shade ที่ Hades ใช้เอง ซึ่งสามารถเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย การปรับปรุงด้านภาพ และแม้แต่ตัวละครใหม่ๆ ในห้องโถงเพื่อแลกกับอัญมณี

 

สิ่งที่เรียบร้อยคือสัญญาที่แพงที่สุดที่ Zagreus สามารถจ้างผู้รับเหมาสร้างบ้านก็มีแนวโน้มที่จะโต้ตอบในลักษณะรูปร่างหรือรูปแบบบางอย่าง ตัวอย่างเช่น มี Bat Cage ในเลานจ์ที่ Zag สามารถโต้ตอบและแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขากับค้างคาวตัวหนึ่ง ทำให้เขาเห็นมุมมองของ House of Hades จากด้านบน

รับบัฟจาก Bouldy

ไบโอมของ Hades ทุกแห่งจะมีพื้นที่พักผ่อนเล็กๆ น้อยๆ หลังจากการเผชิญหน้าจำนวนหนึ่งซึ่งมี Shade อาศัยอยู่ ซึ่งสามารถช่วย Zagreus ออกไปในทางใดทางหนึ่ง ใน Elysium มี Patroclus, Asphodel มี Eurydice และ Tartarus มี Sisyphus ตอนนี้ Sisyphus มีเพื่อนสนิทคนหนึ่ง ซึ่งเขาค่อนข้างผูกพันจากการใช้เวลาร่วมกันมากมาย เพื่อนคนนี้ (ชื่อน่ารักว่า “โบดลี่”) เป็นก้อนหิน (มีความรู้สึก?) ที่แซกสามารถโต้ตอบด้วยได้จริงๆ เช่นกัน แม้ว่ามันจะไม่เคยพูดตอบกลับเลย

 

ผู้เล่นสามารถมอบ Nectar หินที่แท้จริงนี้เป็นของขวัญได้! หลายคนอาจคิดว่าบางที Bouldy อาจมีอันดับลับๆ ของ Bond หรือบางอย่างเนื่องจากหัวใจดวงเล็กๆ ปรากฏขึ้นเหนือมันเมื่อได้รับ Nectar เหมือนกับที่พวกเขาทำกับพันธบัตรอื่นๆ ทั้งหมด แต่สิ่งที่เกิดขึ้นจริงที่นี่คือ Bouldy ให้รางวัลแก่ Zagreus ของเขาเอง ไม่เชื่อ? เพียงตรวจสอบ Boons ที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบันของ Zag เมื่อใดก็ตามที่สิ่งนี้เกิดขึ้น ตอนนี้ Bouldy Boons แบบสุ่มเหล่านี้เป็นบัฟเล็กน้อยอย่างเหลือเชื่อ (เช่น บัฟโจมตี 3% หรือบัฟความเร็วเคลื่อนที่ 8%) แต่ถึงกระนั้น ทุกๆ เล็กน้อยก็ช่วยได้

กล่องโต้ตอบ NPC ลับสะดุด

มีบทสนทนามากมายใน Hades แต่ส่วนมากมันถูกซ่อนไว้เบื้องหลังเงื่อนไขเฉพาะ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เกมนี้รู้สึกสดชื่นอย่างเหลือเชื่อในแต่ละการวิ่ง แม้จะมีการออกแบบซ้ำๆ โดยเจตนาก็ตาม โดยปกติ ผู้พัฒนาเกมจะพยายามผลักดันให้ผู้เล่นค้นหาบทสนทนาลับเหล่านี้ให้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่า Supergiant Games จะต้องการให้ผู้ชมสะดุดกับเรื่องนี้โดยธรรมชาติ

 

และตอนนี้ Hades ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกแล้ว มีการค้นพบปฏิสัมพันธ์ใหม่ๆ มากมาย! ตัวอย่างเช่น มีผู้เล่นกี่คนที่รู้ว่าการนำ Yarn of Ariadne มาต่อสู้กับเธเซอุส (และ Asterius) สร้างความรำคาญให้กับฮีโร่แห่งเอเธนส์จริงๆ สมเหตุสมผลเพราะเป็นเส้นด้ายแบบเดียวกับที่ Greek Hero ใช้ในการทำเครื่องหมายเส้นทางของเขาผ่านเขาวงกตเมื่อเขายังมีชีวิตอยู่ และถ้าแซกยังคงนำเส้นด้ายมาสู่การต่อสู้ของบอส เธเซอุสจะยิ่งหงุดหงิดทุกครั้ง! การทุ่มเทให้กับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่นนี้เองที่ทำให้ Hades เป็นเกมที่มีเสน่ห์

โต้ตอบกับแฟนตัวยงของคุณ

ในขณะที่หัวข้อสนทนาเกี่ยวกับการต่อสู้กับ Asterius และ Theseus เรามาพูดถึงฝูงชนด้วยเช่นกัน มีร่มเงาจำนวนหนึ่งที่เฝ้าดูการต่อสู้ และในขณะที่พวกเขาทั้งหมดใช้โมเดลเดียวกัน แต่ก็มีบางส่วนที่โดดเด่น ที่จริงแล้ว Shade สีแดงเพียงดวงเดียวนี้เป็นวิญญาณดวงเดียวที่เชียร์ให้ Zagreus ชนะจากฝูงชนทั้งหมด และยังนำแบนเนอร์เล็กๆ ของตัวเองที่มีใบหน้าของ Zag ติดอยู่ด้วย

 

น่าเศร้าที่แบนเนอร์นี้ถูกครอบคลุมบางส่วน Asterius ทั้งหมด แต่เขาก็ยังปรากฏขึ้นทุกครั้ง! และเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่ารักยิ่งขึ้น ถ้าแซกวิ่งไปรอบๆ บริเวณนั้นหลังจากเอาชนะคู่หูนักรบ เขายังยอมรับ Shade รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่เกี่ยวอะไรกับการเล่นเกม แต่เพิ่มความลึกให้กับฉากของ Hades มีตัวโกงและตัวโกงอีกมากมายที่คล้ายกับ Hades แต่ไม่มีใครเทียบได้ เงื่อนไขการเล่าเรื่อง

คิดออกเมื่อห้องบอสถัดไปจะปรากฏขึ้น

ฮาเดสอาจเป็นโร๊คไลค์ แต่จริงๆ แล้วมีบางสิ่งที่ไม่ได้สุ่มในนั้น การเลือกและเลือกสิ่งที่ถูกสุ่มเป็นหนึ่งในวิธีการที่สร้างนวัตกรรมในประเภทนั้นเอง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถนับและติดตามจำนวนห้องที่เหลืออยู่ได้จริง จนกว่าบอสจะต่อสู้ในทุกไบโอม เนื่องจากจำนวนเงินจะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเสมอ ไม่รวมห้อง Chaos และ Trove มี 14 ห้องสำหรับ Fury Sisters ต่อสู้ใน Tartarus, 24 ห้องจนถึงการต่อสู้กับ Bone Hydra ใน Asphodel และ 36 ห้องจนกว่า Zag จะพบกับ Asterius และ Theseus

ไม่สามารถเรียกสหาย

ความลับต่อไปนี้คล้ายกับที่พูดถึงเกี่ยวกับบทสนทนาที่ซ่อนอยู่เล็กน้อย แต่สิ่งนี้ก็มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้ว หลังจากสร้างพันธะบางอย่างจนเต็มแล้ว Zagreus จะปลดล็อก Legendary Keepsakes AKA Chthonic Companions ที่ทำให้เขาสามารถเรียกตัวละครต่างๆ ได้ในระหว่างการต่อสู้ การอัญเชิญบางส่วน ได้แก่ Dusa, Megara, Thanatos, Achilles (และ Patroclus), Bouldy และแม้แต่ Skelly โดยพื้นฐานแล้ว คิดว่าพวกเขาเหมือน Aid Boons แต่สำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ของ Olympic God แต่ Hades มีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ และบางครั้งตัวละครเหล่านี้อาจไม่ต้องการต่อสู้กับใครที่ Zag กำลังเผชิญอยู่ หรือพวกเขาอาจไม่ได้อยู่ใกล้ ๆ ในขณะนี้

 

ตัวอย่างเช่น มีช่วงสั้นๆ ที่ Dusa อยู่ห่างจาก House of Hades และเมื่อ Zag พยายามเรียกเธอในช่วงเวลานี้ ไม่มีอะไรเกิดขึ้นและ Zag รู้สึกหดหู่ ตัวอย่างอื่นๆ ของเหตุการณ์นี้ได้แก่ พยายามอัญเชิญ Thanatos ในระหว่างการแข่งขัน Thanatos (แน่นอน) เรียก Meg เพื่อต่อสู้กับตัวเองหรือน้องสาวของเธอ หรือพยายามเรียก Dusa มาสู้กับ Mini-boss Gorgon Head ใน Asphodel

ม้วนปลาในตำนาน

ฐานผู้เล่น Hades จำนวนมากคิดว่าการได้ปลาในตำนานนั้นมาจาก RNG และบางส่วนก็เป็น มันสมเหตุสมผลแล้วที่สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสน เมื่อพิจารณาว่าไม่มีสิ่งใดเกี่ยวกับมินิเกมตกปลาใน Hades บอกผู้เล่นว่าการจับของพวกเขาขึ้นอยู่กับเวลาตอบสนอง แต่มันเป็นไปแล้ว และตอนนี้ที่คนรู้แล้ว พวกเขาน่าจะมีเวลาง่ายกว่านี้มากในการดึงปลา เช่น Flameater, Seamare หรือแม้แต่ Voidskate

 

มีปลาในตำนานอยู่หนึ่งตัวในทุกไบโอม เช่น แม่น้ำสติกซ์ในทาร์ทารัส, ลาวาแห่งแอสโฟเดล, หมอกแห่งเอลิเซียม และ… น่านน้ำของอาณาจักรโกลาหล? ดังนั้น ตั้งสมาธิ จับตาดูให้ดี แล้วลองกดอินพุททันทีที่ป๊อปเปอร์ตัวนั้นลงไป!

ม้วนห้องใหม่ให้กลายเป็นสิ่งที่คุณต้องการ

ลึกลงไปใน Mirror of Night ปลดล็อค มีความสามารถสองอย่างที่มีชื่อว่า “Fated” หนึ่งคือ Fated Authority และอีกส่วนหนึ่งคือ Fated Persuasion การโน้มน้าวใจให้ผู้เล่นเลือกรายการตัวเลือก Boons และ Well of Charon อีกครั้ง แต่ Authority อนุญาตให้พวกเขาทอยรางวัล Encounter ครั้งต่อไปได้ แต่สิ่งที่ผู้เล่นอาจไม่ทราบก็คือ จริงๆ แล้วมี “ประเภท” ที่แตกต่างกันสองห้อง

 

Gems, Darkness, Nectar และ Keys ทั้งหมดอยู่ในหมวดหมู่เดียว ในขณะที่ Boons, Hammers, Hearts, Poms of Power และ Bags of Obol อยู่ในหมวดหมู่อื่น ดังนั้น ด้วยการท่องจำข้อมูลนั้นและใช้ประโยชน์จากอำนาจแห่งโชคชะตาอย่างเต็มที่ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนห้อง Centaur Heart ให้เป็นห้องบุญได้เกือบ 100% ตลอดเวลา

ใช้การเรียกเพื่อนเพื่อต่อสู้กับฮาเดส

โดยปกติ ผู้คนจะบันทึกการเรียก Chthonic Companion สำหรับการเผชิญหน้า Boss เนื่องจากพวกเขามักจะสร้างความเสียหายเป็นจำนวนมากเป็นความสามารถหลักของพวกเขา แต่ใครจะรู้ว่าพวกเขาทั้งหมดมีตัวละคร/ผู้บังคับบัญชาเฉพาะที่พวกเขาไม่สามารถใช้ต่อต้านได้ ตัวอย่างเช่น ส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้กับ Hades ได้ เพราะมันเหมือนกับการโจมตีเจ้านายของพวกเขา น่าแปลกที่ทั้ง Bouldy และ Skelly สามารถเรียก Hades ได้ตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ารู้ และอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงคุ้มค่าที่จะเก็บ Nectar ไว้ในช่วงต้นเกม

 

แม้ว่าหลังจากดำเนินเนื้อเรื่องหลักมามากพอแล้ว ในที่สุด Zagreus ก็ปลดล็อกความสามารถในการเรียกใครก็ได้ในขณะที่ต่อสู้กับ Hades ต้องขอบคุณเจ้านายของตัวเองที่ “อนุญาต”

สร้างเส้นชัย

นี่เป็นอีกหนึ่งความลับของกล่องโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้า มีผู้เล่น Hades กี่คนที่รู้ว่ามี “ความสนุกสนานที่ชัดเจน” ที่นับได้เมื่อ Zagresus เอาชนะ Hades หลายครั้งติดต่อกัน? อีกทางหนึ่งใครจะรู้ว่า Megara นับทุกครั้งที่ Zag เอาชนะเธอโดยไม่สูญเสีย? แล้วข้อเท็จจริงที่ Hermes ยอมรับในการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จกับ Charon และแม้แต่เดิมพัน Zag ว่าเขาไม่สามารถเอาชนะเขาได้สองครั้งติดต่อกัน? และขึ้นอยู่กับว่าบิลด์โดยรวมของ Zag พังแค่ไหน การได้รับสตรีคที่ชนะเหล่านี้ถึง 10+ นั้นก็ค่อนข้างง่ายเช่นกัน

รับประกันการเริ่มต้นซ้ำแล้วซ้ำอีก

Hades – Zagreus มองออกไปที่ Tartarus พูดถึงการพยายามหลบหนีอีกครั้ง

ตัวเลือก “ยอมแพ้” ใน Hades นั้นสร้างความสับสน เนื่องจากมันไม่ได้ผลอย่างที่คนส่วนใหญ่คิดกัน โดยพื้นฐานแล้ว การเลือกสิ่งนี้จะส่งผู้เล่นกลับไปที่เมนูหลัก จากนั้นเมื่อพวกเขาโหลดเซฟเกมใหม่จะทำหน้าที่เสมือนว่าพวกเขาเพิ่งเดินออกไปที่ลานสนามก่อนเริ่มวิ่ง แต่ทำไมมันถึงทำเช่นนี้? ที่จริงแล้ว “Give Up” เป็นวิธีการของ Supergiant ในการให้ Zag ทดสอบอาวุธ ลักษณะของอาวุธ การเรียกสหาย Keepsakes และอื่นๆ โดยไม่ต้องรีเซ็ตการวิ่ง

 

ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นปลดล็อก Aspect ที่เฉพาะเจาะจงด้วย Titan Blood ได้ไกลพอสมควรในการวิ่ง และตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ชอบมัน พวกเขาสามารถ “ยอมแพ้” และมันจะส่งคุณกลับไปที่ลานบ้านและมอบไททัน เลือดกลับในขณะที่ยังช่วย “เมล็ดพันธุ์” ของการวิ่งเฉพาะนั้น ทุกวันนี้ฟีเจอร์นี้ส่วนใหญ่ใช้เป็นเครื่องมือเร่งความเร็ว แต่ก็ยังเป็นฟังก์ชันที่ดีที่ควรรู้

ต่อสู้กับ Hades เวอร์ชั่นที่ยากขึ้น

Hades – เวอร์ชันสำรองลับของการต่อสู้บอส Hades ที่เห็นใน Patch Notes เมื่อมันถูกเพิ่ม

สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ Hades อย่าคาดหวังว่าจะได้ความลับต่อไปในเร็ว ๆ นี้ แต่ใช่ มีตอนจบของ Hades, True Ending ที่ปลดล็อกได้ และตอนจบพิเศษหลังเกม ขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ผู้เล่นรู้สึกอยากหนีจาก Underworld ด้วย Zag ครั้งแล้วครั้งเล่า แต่หลังจากการสิ้นสุดที่แท้จริง ตัวเลือก Pact of Punishment ใหม่จะปรากฏในรายการผู้รับเหมา ซึ่งก็คือ Extreme Measures Rank 4

 

ปรากฎว่าการซื้อสิ่งนี้จากผู้รับเหมาด้วยอัญมณีเพื่อปลดล็อกรูปแบบใหม่สำหรับ Hades และทำให้การเผชิญหน้าของเขายากขึ้น เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเล็กน้อยที่ตัวเลือกความยากที่ยากขึ้นยังไม่ได้รับการดัดแปลงในเกม โดยพิจารณาว่าชุมชนการม็อดเหล่านี้มีแนวโน้มว่าจะล้างผลาญได้อย่างไร

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ pbbgwarp.com